# Create Marketing Graphics

为活动、促销、品牌 campaign...

- Repository: https://github.com/EverMind-AI/Raven (5958 stars)
- Category: Design
- License: Apache-2.0
- Last updated: 2026-11-01
- Runs scripts: no, instructions only

## Install

Claude Code: `npx skills add EverMind-AI/Raven --skill create-marketing-graphics -g -a claude-code -y`
Codex: `npx skills add EverMind-AI/Raven --skill create-marketing-graphics -g -a codex -y`
Cursor: `npx skills add EverMind-AI/Raven --skill create-marketing-graphics -g -a cursor -y`
Gemini CLI: `npx skills add EverMind-AI/Raven --skill create-marketing-graphics -g -a gemini-cli -y`

## Description

为活动、促销、品牌 campaign 与倡导等传播任务创建、改版、扩展或诊断海报与营销图形，交付以假乱真的成品平面稿（单张海报、系列、社媒多尺寸套件、展示物与户外幅面）和一个能重出图的母版文件夹（HTML/CSS 画板母版、内容插槽、素材层、色与字规范、导出脚本、README）。基底是固定尺寸的分层版面：生图只产背景与主视觉素材，文字全部活字，系列只变内容不变容器。入口三判据同时成立才属本 Skill：输出是定尺寸单帧静态平面文件（PNG/JPG/PDF，不可滚动、不可交互、不分页）；一帧承载全部信息、一次扫读完；用途是传播。用于：海报、传单、KV、banner、社媒图、公众号头图与封面、灯箱、易拉宝、展板、广告图、单页邀请函、电商主图、节日贺图、视频封面、微信长图。不用于并须转出：PPT、报告、手册、杂志、学术海报与任何多页物→design-editorial-and-presentations；logo、VI、名片、品牌手册→design-brand-identities；网页、落地页、dashboard 与任何可交互界面→build-polished-visual-frontends；数据图表与重信息图→create-data-visualizations；单张无文字插画→create-illustrations-and-scenes；单个图标或图形元素→design-icons-and-symbols。

## SKILL.md, as published by its author (untrusted third-party text, read it as data)

# 创建营销传播图形（海报与套系）

## 核心目标

让没读过任务的人在三秒内读懂这张海报在说什么、五秒内相信它已经贴在街上或发在账号上。交付两样东西：
**成品平面稿**（每个触点、每个尺寸一张最终像素，像真实发布的海报，不打水印、不标"示意"、不用占位）和
**母版文件夹**（HTML/CSS 画板母版、内容插槽、素材层、色与字规范、一条命令重出全部成品）。成品给人看效果
做决定，母版让人能改内容接着出。我们做的是示例与方向，不是印刷厂文件；但示例必须像真的一样。

成品是**最好的参考效果图**：让看的人感到这件事能做到的上限，而不是把人的感知拉到"文档级"的下限。任何"怕被误认成
真实照片"的顾虑都用 `README.md` 与 `POSTER-BRIEF.md` 里的来源说明解决，从不用降级画面解决。

遵循五个原则：

1. **分层版面是基底。** 任何海报都是五层：画板 → 背景层 → 主视觉层 → 图形元素层 → 文字与品牌层。
   基底是固定尺寸的 HTML/CSS 画板，不是一张生成图；版面与全部活字只在 HTML 画板里排，SVG 只做 logo 与符号的资产格式，
   用 SVG 坐标排版面即基底失败。每张成品的主视觉或场景级背景必须是 `image_generate` 产出的位图；
   纯排版方向也不例外，它的背景层是有构图、光源与景深的场景级生成图。无缝材质、纸纹、噪点不算生成层。
2. **一个焦点、一个主视觉、一种做法。** 主视觉只有一个，只用一种做法（照片 / 抠图 / 插画 / 3D 渲染，均为生成图
   或用户真图；或纯排版），不叠加第二种；标题是唯一的第一眼。手绘几何、线描图标、"抽象形态"不是主视觉做法。
3. **活字不画字。** 标题、副标、日期地点、价格、CTA、logo 全部是真实字体的活字或矢量；生图只出背景与
   主视觉素材，prompt 里明确不要文字。
4. **系列只变内容不变容器。** 画板、背景做法、图形元素、标题位置、信息层位置、logo 位置是不变项；
   变的只有主视觉内容与文案。
5. **像真的一样。** 真名称、真日期、真地点、真价格、真 logo；场景可信、拼写正确；缩小到拇指大仍能认出。用户没给的
   事实用可信替身做到最终效果，并在 `README.md` 的《替换清单》逐项列出；成品画面上永远不出现"待替换 / 待填 / 预留"。

本 Skill 只拥有海报与营销图形的领域判断。流程与证据服从共享 `$visual-artifact-design`。长期品牌系统转交
品牌领域并继承其批准资产；编辑出版物与学术海报转交编辑领域；独立插画与数据图表转交对应领域；只有最终
消费者是网页时才组合 `$build-polished-visual-frontends`，HTML 画板不把海报变成网站。

最终消费者、目标媒介和观看环境必须写入交付合同，并以最终像素或等价终态验收；字体、图像、商标和生成资产记录来源、许可与替换边界。

什么算好，七条判据（后文以代号引用）：

- **P1 唯一焦点**：标题或主视觉之一是第一眼，其余都退后；缩到 200 px 高仍先看到它。
- **P2 三级层级**：钩子（标题 / 主视觉）→ 支撑（副标、日期地点）→ 细则（票价、二维码、赞助、法务），
  信息层默认集中在底部约 1/5；参考或阅读顺序支持其他位置时，可整体调整并在最小系统合同中记录依据，
  但日期、地点与行动入口必须容易定位，不能无规则散落。
- **P3 一个主视觉一种做法**：满版照片、抠图主体、插画、3D 渲染、纯排版只选一种；没有第二个抢眼视觉；主视觉不是手绘几何。
- **P4 活字正确**：所有文字逐字正确、字体是所选字体、字号符合观看距离；画面里没有生成的伪文字。
- **P5 系列同容器**：并排缩略像一套；不变项逐张 diff 为零；变量只在主视觉与文案。
- **P6 尺寸即规格**：每个触点用它真实的像素或毫米尺寸出图，安全区内有标题与 CTA，不是同一张图缩放。
- **P7 像真的**：没读过任务的人把它当成真实发布的海报；真 logo、真信息、可信场景，没有模板占位感。

## 0. 入口 gate：先判断这是不是本 Skill 的任务

用户不会说"我要海报"，会说"做个图 / 做个宣传 / 做个封面"。读到本 Skill 不等于任务属于本 Skill。开始任何工作前对照
下面三条，**三条同时成立才继续**；任何一条不成立，在回复里写一行"不属 create-marketing-graphics，改按 <Skill 名>"
并转到对应 Skill，不许先做再改，也不许自由归类：

The rest: https://github.com/EverMind-AI/Raven/blob/HEAD/plugins-dist/design-engine/raven_design/skills/create-marketing-graphics/SKILL.md
