
Production Scripts
有命令行环境、旁白按段配、画面按段上时间线的片子(讲解、解说混剪、旁白片、歌词视频……)要跑脚本时用:配音、对齐字时间、把场景代码打成代码包、按段摆上时间线并处理变长变短的波纹...
Install
npx skills add JimLiu/baocut --skill production-scripts -g -a claude-code -y- Repository
- JimLiu/baocut1.6k
- Category
- Engineering
- Updated
- 3d ago
- License
- See repository
- Context cost
- Lightabout 1,448 tokens
- Runs scripts
- Yes, review before use
What it does
有命令行环境、旁白按段配、画面按段上时间线的片子(讲解、解说混剪、旁白片、歌词视频……)要跑脚本时用:配音、对齐字时间、把场景代码打成代码包、按段摆上时间线并处理变长变短的波纹、按稿子建字幕、剪实拍与水印叠上去或垫在底下、量画面占比。脚本是一条省事的路,不规定片子的形态;形态和它不合时用 baocut CLI 自己写。只是加一段动效图形或配一句旁白时不用。
制作脚本
一条旁白片做到后半程,重复的活都长一个样:每段旁白合成一次、转写拿字时间、把这一段的画面打成代码包、按整帧排到时间线上、按稿子建字幕、把实拍片段剪好放上去、改一段时把后面的东西一起挪。本 skill 的 scripts/ 把这些写成了脚本,只调 baocut CLI(配音、转写、导入、修改都走它),不碰 API Key;内容相关的设定都在一份配置里,有命令行环境时拷进工程就能用。
它是工具,不是形态。 脚本假定的只有一件事:旁白按段配,每段配一个代码包,首尾相接排在一条视觉轨与一条音频轨上;代码包可以是整段的画面(动画打底,实拍叠在上面),也可以是透明的叠层(实拍铺在下面一条轨上当底,包里只画卡片、标注)。这期片子的底是什么、讲法是什么,由组合入口(用 skills_read 读 video-production)与相应的手艺页定;定下的形态和脚本不合(整片一条旁白不分段、画面是一条长录屏、你有更顺手的做法)时,照 video-production 用 BaoCut 的工具或 CLI 自己做,不为了用脚本把片子做成脚本的形状。没有命令行环境,或者段落、实拍片段与卡片都定好了只差摆上时间线时,也不用脚本:edits_assemble 按一份计划一次放好,重跑只动变了的;计划的格式用 skills_read 读 baocut-catalog-editing「一次放好制作计划」。
目录:1 计划文件 2 按顺序跑 3 改一段 4 量一遍 5 自检
1. 计划文件
脚本读的东西合起来就是这部片子的制作计划,先把它写全,再跑脚本:
| 文件 | 写什么 |
|---|---|
explainer.json(也认 production.json) | 视频 id、CLI 命令、语言、帧率与画幅、段落顺序、旁白稿的位置、配音与转写的模型、打包规则、轨道与名字、实拍与水印的设定。字段表用 skills_read 读本 skill 的 references/pipeline.md 第 2 节 |
| 旁白稿(Markdown) | ## <段落 id> 标题 开一段,段内每个非空行是一句旁白,一句一个画面节拍;@、括号、>、<!-- 开头的行是备注(画面意图写在这里,不配音) |
scenes/<id>.js + shared/ | 每段的场景代码与共用的引擎、字体、图片;场景从 window.TIMING 读这一段的时长与逐句、逐字时间 |
clips.json(可选) | 实拍片段与照片:来源文件与原片起止,放在哪一段的哪一句、从哪几个字起(cue),保留原声、旁白留白(gap)、背靠背(follow)、双语字幕、单侧转场、裁边与取景(crop、focus)、放法、画中画;只有声音的原声引用(逐词点亮用 words) |
watermark(配置里,可选) | 水印图片或一行文字、每次出现的位置与时刻 |
sources.json(可选) | 用到的图片、影像、录音与生成图的出处与许可,一条一行;画面上的出处行与交付的 sources.csv 都从它来 |
prepend、fonts(配置里,可选) | 片头补在已有视频前面(正片与章节一起后移);要裁子集的字体 |
计划定下后,剩下的就是把它摆上时间线:assemble.mjs 摆旁白与代码包,captions.mjs 建字幕,overlay.mjs 摆实拍、来源标签、原声字幕与水印(都写在时间线上,不剪文件、不烧字)。改计划只重做受影响的段(第 3 节)。摆的这一步也可以交给 Runtime:把段落(代码包、旁白、对齐结果)、实拍片段、卡片与水印改写成 edits_assemble 的计划,一次放好,重跑只动变了的;来源标签与原声的双语字幕仍由 overlay.mjs 放。
