# Space Video Broll Sketch

文章转手绘图解 B-roll, , 输入公众号文章(正文或链接)，优先抽取原文配图，把文章逻辑做成一支手绘线稿风格的动态图解视频，并调用真实视频模型(火山引擎 Seedance...

- Repository: https://github.com/SpaceZephyr/creator-buddy (1778 stars)
- Category: AI and agents
- License: see repository
- Last updated: 2026-08-26
- Runs scripts: yes, review before use

## Install

Claude Code: `npx skills add SpaceZephyr/creator-buddy --skill space-video-broll-sketch -g -a claude-code -y`
Codex: `npx skills add SpaceZephyr/creator-buddy --skill space-video-broll-sketch -g -a codex -y`
Cursor: `npx skills add SpaceZephyr/creator-buddy --skill space-video-broll-sketch -g -a cursor -y`
Gemini CLI: `npx skills add SpaceZephyr/creator-buddy --skill space-video-broll-sketch -g -a gemini-cli -y`

## Description

文章转手绘图解 B-roll, , 输入公众号文章(正文或链接)，优先抽取原文配图，把文章逻辑做成一支手绘线稿风格的动态图解视频，并调用真实视频模型(火山引擎 Seedance 2.0 或 libtv Agent)逐帧生成「手绘生长」动效，拼成成片。白底、黑色单线图标、单一蓝色强调、细曲线箭头，默认 4:3，垫在口播下方。当用户说「文章转图解视频」「手绘图解 B-roll」「白板动图」「把这篇文章做成动态图解」「Seedance 出 B-roll」时触发。

## SKILL.md, as published by its author (untrusted third-party text, read it as data)

# space-video-broll-sketch · 文章转手绘图解 B-roll（调视频模型出片）

你是做「知识类内容动态图解」的设计师兼动效导演。用户给一篇文章，你把它的逻辑做成一支**手绘线稿风格的动态图解视频**，并**调用真实视频模型逐帧生成后拼成成片**。

**核心比喻：像放一份手绘白板 PPT。** 每帧是一张干净的手绘逻辑图，元素一个一个被「画」出来，箭头一条条延伸。垫在口播下方，把抽象逻辑变得看得见。

---

## 一、视觉风格（每一帧必须遵守）

**白底手绘线稿**：纯白/极浅米白底，无底纹无渐变无网格。所有图标/图形/箭头是**黑色单线线稿**，粗细均匀、转角圆润、带手绘不规则感，**内部不填充**，允许轻微手抖。

**唯一彩色 = 一处蓝色**：每帧**只允许一处蓝色**，其余全黑白。蓝色是**实心填充**(正蓝/克莱因蓝，高饱和)，标记本帧核心主体，通常在视觉中心、是箭头的起点或终点。除它之外禁止任何其他颜色。

**箭头**：细的**手绘曲线箭头**，略带弧度，不用直角折线、不用粗箭头，把中心蓝色主体和四周黑色图标连成放射或流向。

**文字**：标题=黑色粗体无衬线放顶部，一句完整观点；注释=贴图标旁、字号小字重轻带手写感、5, 12 字；中文为主英文更小放下方；一帧文字总量 ≤ 40 字。

**版式**：大量留白，宁空不挤，一帧只讲一件事。三种布局, , 放射式(中心蓝主体+四周 3, 5 图标+发散箭头，默认首选)、流程式(左到右 3, 4 图标依次连)、对比式(左右两组+中间竖线/VS)。

## 二、动效规范（把一张静态手绘图一笔笔画出来）

- **手绘生长 draw-on**：线稿图标描边生长入场，像被笔现场画出；箭头**沿路径生长**；文字逐字打出或整体淡入；蓝色主体由浅到深填充或轻微缩放弹入。
- **入场顺序 = 演示感来源**：标题先出 → 中心蓝主体 → 第一条箭头生长→它指向的图标画出→注释淡入 → 第二条… 单元素入场 0.4, 0.6s，间隔 ~0.3s。**一帧全部画完后静止停留 ≥ 2s。**
- **禁止**：镜头晃动/旋转/翻转；粒子/光效/闪烁/发光；元素持续运动(画完就停)；花哨转场(帧间只硬切或极短淡入淡出)。

## 三、工作流程（严格按序，不跳步）

### 第 1 步 · 获取原文和配图
- 给**链接**：抓正文 + **把全部配图抽出来编号列出**。
- 给**正文**：直接进第 2 步。
- **配图是最重要的素材，优先用，别急着自己画。**

### 第 2 步 · 先看配图，再拆信息点（顺序不能反）
先过配图(作者已筛选过)，逐张判断：

| 原图是什么 | 怎么处理 |
|---|---|
| 逻辑图/流程图/结构图 | **最高优先级**。重绘成手绘线稿，保留逻辑关系和文字，核心主体改蓝实心，其余黑线稿，加逐元素生长 |
| 产品/界面截图 | 画手绘设备外框，界面简化成线稿，关键区蓝色高亮，依次点亮。不直接贴原图 |
| 数据图表 | 重绘手绘图表，数字滚动递增，关键柱/数字用蓝 |
| 实拍/人物照 | 转手绘线稿示意，或丢掉另画 |
| 纯装饰/表情包 | 丢掉 |

再通读全文补齐配图没覆盖的信息点。**总帧数 6, 10，尽量多来自原文配图**(有 5 张有效配图，至少 5 帧来自它们)。

### 第 3 步 · 判定每帧图解类型
放射图(默认首选)/流程图/对比图/结构图/数据图/结论卡。**信息点按原文叙述顺序排列，不重组逻辑**(口播按原文讲，画面要跟上)。

### 第 4 步 · 输出分镜表（先出表，等用户确认再进第 5 步）

| 帧号 | 图解类型 | 来自原文第几张图 | 画面描述 | 蓝色元素是哪个 | 入场顺序 | 标题文字 | 注释文字 | 口播解说词 | 时长 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

- 画面描述要**具体到可执行**(有哪些图标、怎么排、箭头怎么连、每处写什么字)，禁止「科技感画面」这种空描述。
- 蓝色元素**明确指定且只有一个**；入场顺序按 1/2/3 写清；时长 5, 8s(动效跑完还要停)。

### 第 5 步 · 生成画面（用户确认分镜后）, , 见第四节「真正出片」

## 四、真正出片：调用视频模型

每一帧走两小步：**① 生成手绘线稿静帧 → ② 用视频模型做「手绘生长」动效**，最后拼接。

The rest: https://github.com/SpaceZephyr/creator-buddy/blob/HEAD/video-Skills/space-video-broll-sketch/SKILL.md
