
Golang Patterns
构建健壮、高效且可维护 Go 应用程序的惯用法(Idiomatic Go)、最佳实践与规范。
Install
npx skills add xu-xiang/everything-claude-code-zh --skill golang-patterns -g -a claude-code -y- Repository
- xu-xiang/everything-claude-code-zh2k
- Category
- Engineering
- Updated
- 8mo ago
- License
- MIT
- Context cost
- Mediumabout 2,917 tokens
- Runs scripts
- No, instructions only
What it does
构建健壮、高效且可维护 Go 应用程序的惯用法(Idiomatic Go)、最佳实践与规范。
Go 开发模式(Go Development Patterns)
用于构建健壮、高效且可维护应用程序的惯用法与最佳实践。
何时启用
- 编写新的 Go 代码时
- 评审 Go 代码时
- 重构现有 Go 代码时
- 设计 Go 软件包(Package)/ 模块(Module)时
核心原则
1. 简单与清晰
Go 倾向于简单而非巧妙。代码应当直观且易读。
// Good: 清晰且直接
func GetUser(id string) (*User, error) {
user, err := db.FindUser(id)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("get user %s: %w", id, err)
}
return user, nil
}
// Bad: 过于巧妙
func GetUser(id string) (*User, error) {
return func() (*User, error) {
if u, e := db.FindUser(id); e == nil {
return u, nil
} else {
return nil, e
}
}()
}
2. 让零值(Zero Value)变得有用
在设计类型时,应确保其零值无需显式初始化即可直接使用。
// Good: 零值很有用
type Counter struct {
mu sync.Mutex
count int // 零值为 0,可直接使用
}
func (c *Counter) Inc() {
c.mu.Lock()
c.count++
c.mu.Unlock()
}
// Good: bytes.Buffer 可以直接使用零值
var buf bytes.Buffer
buf.WriteString("hello")
// Bad: 需要初始化
type BadCounter struct {
counts map[string]int // nil map 会引发 panic
}
3. 接受接口(Interface),返回结构体(Struct)
函数应当接收接口参数并返回具体类型。
// Good: 接收接口,返回具体类型
func ProcessData(r io.Reader) (*Result, error) {
data, err := io.ReadAll(r)
if err != nil {
return nil, err
}
return &Result{Data: data}, nil
}
// Bad: 返回接口(无谓地隐藏了实现细节)
func ProcessData(r io.Reader) (io.Reader, error) {
// ...
}
错误处理模式(Error Handling Patterns)
带有上下文的错误包装(Error Wrapping)
// Good: 使用上下文包装错误
func LoadConfig(path string) (*Config, error) {
data, err := os.ReadFile(path)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("load config %s: %w", path, err)
}
var cfg Config
if err := json.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("parse config %s: %w", path, err)
}
return &cfg, nil
}
自定义错误类型
// 定义领域特定错误
type ValidationError struct {
Field string
Message string
}
