
Novel Game Analyze
Deconstruct a novel for game adaptation.
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npx skills add zenstory-ai/novel-to-game --skill novel-game-analyze -g -a claude-code -y- Repository
- zenstory-ai/novel-to-game952
- Category
- Writing
- Updated
- 3d ago
- License
- MIT
- Context cost
- Lightabout 392 tokens
- Runs scripts
- No, instructions only
What it does
Deconstruct a novel for game adaptation. Compress a raw novel, deconstruction library, or writing project into a SOURCE_BIBLE with cited textual evidence, extracting world rules, player verbs, spaces, character will, systems, and visual anchors, without inventing a genre yet. Use for gameable book analysis, analyze a novel for game adaptation, extract game systems from a book. 游戏化拆书。把原始小说、拆文库或写作工程压缩成有必要原文证据的 SOURCE_BIBLE,提取世界规则、玩家动词、空间、角色意志、系统和视觉锚点,不提前发明游戏类型。用于游戏化拆书、分析小说的游戏改编基础等需求。
小说游戏化拆解
建立游戏设计所需的事实层,不评价文笔,也不在此阶段选择游戏类型。
产物语言由 PRODUCT_BRIEF.md 锁定;未锁定时跟随对话语言,不默认产出中文。
原文可以是任意语言。引用保留原文;策划语言或界面语言与原文不同时附必要译文,并建立角色名、 地名、物件和规则的统一术语表;礼制、宗教和叙事惯例不替换成另一文化的近似类型标签。
输入
优先复用现有写作工程或全量拆文产物,只回原文补关键证据;只有原始小说时才执行 本 skill 的全书管道。已有分析若只覆盖黄金三章或快速预览,只能帮助判断开篇,不能 证明理解了全书。除非用户明确只改编某一卷或片段,否则来源未覆盖全文时不得进入概念设计。
若存在 PRODUCT_BRIEF.md,先读取:分级、核心幻想与已锁类型决定取证优先级, , 优先为
核心幻想涉及的动作、关系、场面取证;对已锁类型需要而原作未系统提供的体系(如属性相克、
数值成长),在设计空白中写明「原作无系统化的对应体系,属下游发明」,供下游改编边界如实
引用。
全书管道
按 gameability-protocol.md 完成来源界定、逐单元提取、覆盖核对、分层聚合、原文回查与压缩交付。 工作卡只用于分批、恢复和复核。
可以在运行时并行处理互不重叠的章节批次,但每批必须使用同一提取契约,聚合和事实回查 保持串行;环境不支持并行时逐批串行完成。
提取维度
只保留会影响玩家动作、世界响应或视听身份的内容;维度、覆盖状态与命令/委托的记录方式以协议 「逐单元取证」「从事实得到系统候选」为准。
为硬规则、关键角色目标、玩家身份依据、转折结局和标志性锚点记录章节或文件位置; 推断必须明确标成推断或开放设计空间。
输出
生成一份 analysis/SOURCE_BIBLE.md,包含来源范围、全书覆盖、世界身份、原作事实与
证据、改编边界、玩家身份候选(PRODUCT_BRIEF 已锁身份时改为该身份的动作空间验证)、
可玩动词、可下达/承接的身份动作及其执行阻力、世界模型、空间与角色能动性、文化语境、
术语表(语言条件见上)、视觉锚点、风险和设计空白。全书覆盖按连续范围列出开篇、中段、结局和跨段
回收的关键变化、强弱节奏、反例与游戏化意义;表头写明来源单元数与成功数。短表格优先于重复文档、
结构化数据和证据索引。
改编边界必须是表格:条目 | 边界类型 | 证据位置,边界类型只用协议的四种标签;涉及
名分、座次、官阶或队伍序列的作品必须附人物名册行(姓名 | 身份/次序 | 结局 | 证据回目),
供设计与构建核对人物身份、次序和结局。
概念选定后,只为该方向依赖却缺少定位证据、相互冲突或未覆盖的关键因果、人物外观与时空事实
回查原文,并更新 SOURCE_BIBLE 的相关事实与边界;已有充分证据直接引用。必要时用
事实 | 证据位置 | 边界类型 列出补证结果;服饰、兵器、体量或位置没有原文依据时标为「原文未明确」。
SOURCE_BIBLE 只补充或纠正有依据的原作事实。其他阶段的决策由各自负责:产品范围归 PRODUCT_BRIEF, 玩法、切片与界面结构归 GAME_DESIGN,运行时键名与文件结构归构建,验证计划归 QA,不写回原作事实层。
来源范围只记录会影响复核的版本、覆盖范围和授权边界。下载日期、字节数、校验值和 本地路径只有在复现契约确实需要时才写,不把获取日志当策划内容。
其余完成门禁见协议「事实保真与交付」。
