# Short Drama Assets

从短剧剧本拆出人物/造型、地点/视图、道具/状态和跨场连续性，写成创作者可读的视觉设定。用户说“拆角色/场景/道具”“做资产设定”“判断复用还是新变体”“更新造型/道具状态”，...

- Repository: https://github.com/zenstory-ai/drama-skills (3625 stars)
- Category: Engineering
- License: MIT
- Last updated: 2026-11-01
- Runs scripts: no, instructions only

## Install

Claude Code: `npx skills add zenstory-ai/drama-skills --skill short-drama-assets -g -a claude-code -y`
Codex: `npx skills add zenstory-ai/drama-skills --skill short-drama-assets -g -a codex -y`
Cursor: `npx skills add zenstory-ai/drama-skills --skill short-drama-assets -g -a cursor -y`
Gemini CLI: `npx skills add zenstory-ai/drama-skills --skill short-drama-assets -g -a gemini-cli -y`

## Description

从短剧剧本拆出人物/造型、地点/视图、道具/状态和跨场连续性，写成创作者可读的视觉设定。用户说“拆角色/场景/道具”“做资产设定”“判断复用还是新变体”“更新造型/道具状态”，或拿现成剧本直接做视觉资产准备时使用；不写图片提示词，不生成媒体。

## SKILL.md, as published by its author (untrusted third-party text, read it as data)

# 短剧资产拆解

从剧本提取可复用、可持续的视觉事实，统一写入 `剧集/<EP>/视觉设定.md`；每次出场先判断身份
与状态，剧本语义、镜头走位和生成提示词由各负责技能处理。

## Quick Start

```text
用 $short-drama-assets 从 EP001 剧本拆完人物、造型、地点、道具和本集状态
```

## 入口与边界

现成剧本可以直接拆资产。先区分：

- **身份**：换一个就不再是同一个人、地或物；
- **变体**：身份不变，但服装、伤势、时段、天气、开合或持有状态改变；
- **镜头瞬态**：姿势、视线、左右手、站位和相机角度，由分镜拥有；
- **故事语义**：知识、目标、关系和情绪由写作/开发拥有，只引用可见后果。

## 工作流

1. 只读当前范围的剧本和已决定的视觉方向；视觉方向还没有时代锚点时，按已提供的原著或剧本事实判断，证据不足则标为待决定。
2. 逐场找实体、可见描述、状态变化和含混指代，先不创建资产。
3. 对每项决定新建、复用、增加变体或标记未决；含混指代不猜。
4. 写最小可识别设定：统一使用 `识别锚点`、本集状态和变化原因；会持续限制后续动作的身体, 物件, 空间关系写进有生效范围的状态，不当成一次姿势略过。
5. 检查造型/伤势、持物/所有权、道具状态、地点时段/天气/光态与跨集结束状态。
6. 给跨镜出现且观众看得出不一致的可见事实写一条连续性锁，其余保持识别锚点即可。此时还没有分镜，镜头范围写 `入画`，锁写在它所属的条目下（服装写在 `造型` 条目下），分镜写完后自动按「视觉依据」生效，见 [连续性锁](references/continuity-lock.md)。
7. 项目提示词语言不是中文时，给每个人物条目写一行 `画面代称：<正文里的拼写>`；正文从不点名它就写 `画面代称：无`。地点和道具按需。
8. 整集请求自动处理完整集，末端一次回报关键身份决定和未决指代。

## 内容要求

- 每项先写什么不变使它仍是同一资产，再写本集变化。
- 识别锚点必须可见、可生成、可比较，不用空泛质量词替代事实。
- 服装、伤势、湿污、道具开合和光态通常是变体，不是新身份。
- 不复制剧情摘要，只保留下游生成、分镜或连续性真正需要的事实。
- 文字、标识和敏感信息遵守项目政策，不擅自补造品牌或私密信息。
- 多集状态写清生效与持续范围；镜头内瞬态留给分镜。
- 已确认且持续限制动作空间的关系（身体依托、固定、负重、占位或与功能物件的接触）不是普通镜头姿势：可独立识别的物件仍建资产，关系写进状态并交给分镜逐镜投影；只有剧本明确改变时才结束。
- 连续性锁只锁不随剧情改变的可见事实；锁面用提示词语言写成最小名词短语，会变的部分留给状态。
- 「画面代称」把提示词正文里的名字对回本条目，供机械核对关键帧里点名的人物、地点或道具。未声明时，检查器使用条目名称；
  显式声明后只匹配列出的代称，混合语言正文要把实际使用的中文名与其他语言拼写一并列出。提示词正文语言不是中文时，
  人物条目必须给出结论：列出正文使用的拼写，或在正文从不点名时写 `画面代称：无`。同一个名字全集只用一个拼写，
  大小写也一致；多个写法用 `、` 分隔。名字与常用词同形（`道具「手机」` 撞上「手机店」）时也写 `画面代称：无`，让核对不按名字找它。

## 按需知识

默认只读本 SKILL、当前剧本和视觉方向。遇到对应问题时只打开一份：

The rest: https://github.com/zenstory-ai/drama-skills/blob/HEAD/skills/short-drama-assets/SKILL.md
